Composición musical y diseño sonoro para contenidos infantiles y familiares.

01. Cinematic Scoring

Composición para imagen a través de distintas aproximaciones narrativas, incluyendo emotional scoring, Mickey Mousing y dialog scoring.

EDNA - Dialog Scoring

Diseño musical orientado a convivir con el diálogo sin comprometer la claridad narrativa.

Mi rol:
Composición musical · Dialog Scoring

RATATOUILLE - Mickey Mousing

Sincronización precisa entre música e imagen, reforzando acciones, gestos y movimientos en pantalla.

Mi rol:
Composición musical · Mickey Mousing

TOY STORY - Emotional Scoring

Uso de la música para potenciar la emoción y acompañar el desarrollo dramático de la escena.

Mi rol:
Composición musical · Emotional Scoring

02. Advertising & Broadcast

Selección de proyectos de composición musical y diseño sonoro para marcas y medios.

Doddy y sus Amigos

Jingle original para campaña de productos para bebés

Mi Rol: Composición y producción musical desde letra dada.

Aventurados

Tema para apertura de programa infantil emitido por Tv Pública

Mi Rol: Composición de Música de apertura · Música incidental

03. Las Crónicas de Reaper

Composición de música original y diseño sonoro para la novela "Las Crónicas de Reaper" del autor Ezequiel Rage

En el proyecto transmedia Las Crónicas de Reaper, mi objetivo fue diseñar una experiencia sonora dinámica e inmersiva que se adaptara a la narrativa y al ritmo de cada medio. Cada capítulo cuenta con una composición musical propia, cuidadosamente creada para acompañar la lectura, el gameplay o la exploración, potenciando la inmersión del usuario.

Sistema de Música Aleatoria

Para adaptarse a los diferentes tiempos de lectura y juego de cada usuario, implementé un sistema de música aleatoria que garantiza una experiencia sonora única en cada reproducción.
Las capas están compuestas de tal forma que, al reproducirse en secuencias aleatorias, generan una cantidad prácticamente infinita de combinaciones musicales.

Como resultado, cada vez que el usuario vuelve a escuchar la música experimenta una versión diferente, enriqueciendo tanto la experiencia de lectura como la de juego.

Sonidos de Transición (Intro y Outro):

El sistema de reproducción incluye sonidos de introducción (play) y de cierre (stop), que funcionan como un marco sonoro para cada sesión. Estas transiciones fueron diseñadas específicamente para sumergir al usuario en el universo de Las Crónicas de Reaper desde el primer instante y ofrecer un cierre sutil y envolvente al finalizar la experiencia.

04. Música Original

Selección de composiciones para contenidos infantiles, fantasía y aventura.

05. Composición de Canciones

Desarrollo integral de una canción original: composición, arreglos y producción sobre una letra existente

Material Complementario

Playlists, sesiones de grabación y material que complementa los proyectos presentados.