Composición musical y diseño sonoro para contenidos infantiles y familiares.
01. Cinematic Scoring
Composición para imagen a través de distintas aproximaciones narrativas, incluyendo emotional scoring, Mickey Mousing y dialog scoring.
EDNA - Dialog Scoring
Diseño musical orientado a convivir con el diálogo sin comprometer la claridad narrativa.
Mi rol: Composición musical · Dialog Scoring
RATATOUILLE - Mickey Mousing
Sincronización precisa entre música e imagen, reforzando acciones, gestos y movimientos en pantalla.
Mi rol: Composición musical · Mickey Mousing
TOY STORY - Emotional Scoring
Uso de la música para potenciar la emoción y acompañar el desarrollo dramático de la escena.
Mi rol: Composición musical · Emotional Scoring
02. Advertising & Broadcast
Selección de proyectos de composición musical y diseño sonoro para marcas y medios.
Doddy y sus Amigos
Jingle original para campaña de productos para bebés
Mi Rol: Composición y producción musical desde letra dada.
Aventurados
Tema para apertura de programa infantil emitido por Tv Pública
Mi Rol: Composición de Música de apertura · Música incidental
03. Las Crónicas de Reaper
Composición de música original y diseño sonoro para la novela "Las Crónicas de Reaper" del autor Ezequiel Rage
En el proyecto transmedia Las Crónicas de Reaper, mi objetivo fue diseñar una experiencia sonora dinámica e inmersiva que se adaptara a la narrativa y al ritmo de cada medio. Cada capítulo cuenta con una composición musical propia, cuidadosamente creada para acompañar la lectura, el gameplay o la exploración, potenciando la inmersión del usuario.
Sistema de Música Aleatoria
Para adaptarse a los diferentes tiempos de lectura y juego de cada usuario, implementé un sistema de música aleatoria que garantiza una experiencia sonora única en cada reproducción. Las capas están compuestas de tal forma que, al reproducirse en secuencias aleatorias, generan una cantidad prácticamente infinita de combinaciones musicales.
Como resultado, cada vez que el usuario vuelve a escuchar la música experimenta una versión diferente, enriqueciendo tanto la experiencia de lectura como la de juego.
Sonidos de Transición (Intro y Outro):
El sistema de reproducción incluye sonidos de introducción (play) y de cierre (stop), que funcionan como un marco sonoro para cada sesión. Estas transiciones fueron diseñadas específicamente para sumergir al usuario en el universo de Las Crónicas de Reaper desde el primer instante y ofrecer un cierre sutil y envolvente al finalizar la experiencia.
04. Música Original
Selección de composiciones para contenidos infantiles, fantasía y aventura.
05. Composición de Canciones
Desarrollo integral de una canción original: composición, arreglos y producción sobre una letra existente
Material Complementario
Playlists, sesiones de grabación y material que complementa los proyectos presentados.